大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0480 秒)
GameConfig 文件 的init 什么情况会使用reg注册 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 faith_leaf 赞同来自: 不明白哪里出了问题 2019-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
关于workerloader的使用问题 之前说过最好先不使用workerloader,如图 请问下现在能用了吗?我看引擎更新日志里没有说清楚,哪个版本开始可以用了,谢谢 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
无法使用LayaIDE打包图集 根据此教程来用的。 http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=158&id=406 我的资源 我是这么使用的。 然后每张图片是 500*500 的png。 是我资源路径有问题,还是哪个步骤有错呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
LAYA js 1.7.12 Tween 使用时回调时 core报错 在线的演示代码中添加了回调函数,执行没有问题,在下载的js包集成中,使用完全一样的代码,提示 Uncaught TypeError: handler.run is not a function at Tween.__proto.complete (laya.core.js:9423) 9423 :handler &...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
微信本地文件夹wxlocal下的文件不能使用版本管理 微信的小游戏 设置本地资源列表 Laya.MiniAdpter.nativefiles =["wxlocal"]发布项目勾选了启用版本管理后“wxlocal”目录的文件都加载不到了 提示 console.log("-----------本地加载失败,尝试外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
关于使用Dialog页面制作模式对话框问题 看了一下视频教程,不是说使用Dialog做好的页面后,使用popup调用这个页面显示出来就是模式对话框吗,只能点自己做好的关闭按钮才能关闭,点其他地方包括黑底都没有,但我这边按照...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
Laya.Sprite3D.load不使用Laya3D.init初始化配置的话 回调方法返回的参数为什么是一组josn格式的字符串 一定要用Laya3D.init初始化才可以使用这个加载方法吗 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不同的发布模式有它各自的使用场景, 你说的加载模式和内嵌模式都不是我们推荐使用的, 内嵌模式是一种UI全都放到代码的使用形式,在小游戏时代,这种模式可以说是一种基本上淘汰的模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210403
app下Laya的控件可以使用base64的图片数据吗? image.skin在浏览器下可以使用base64赋值,但是同样的代码在安卓下却不能实现,请问一下这是为什么?有什么办法可以在app中使用base64数据 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
厘米秀(QQ玩一玩)的引擎里面无法使用 setTimeout/setInterval 如题所述。 现在用的好多JS库,包括 TweenLite, protobuf等,都会用到 setTimeout,但是Bricks引擎遇到这个方法时,会报未定义的错误。 evel=1, code=-1, info1=Execute JS Error![Referenc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327