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大约有 879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

731. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 39%]

...真阅读文章,现在改成在具体的使用说明: 主域:public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //微信小游戏适配库初始化 MiniAdpter.init(true,false); //初始化引擎 Laya.init(640, 480,WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

732. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 39%]

...ported Menu Globals "laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

733. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 39%]

...Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Native/ConchVector3" ConchVector3 Class ConchVector3 Vector3 类用于创建三维向量。 Hierarchy ConchVector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ForwardLH ForwardRH NAN NegativeUnitX ONE UnitX UnitY UnitZ Up ZERO Accesso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

734. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 39%]

...ox = Laya.Box; import Image = Laya.Image; import Text = Laya.Text; class Item extends Box {     public static WID: number = 400;     public static HEI: number =40;     private text_guanqia: Text;     private text_guanqia_info: Text;      private img: I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

735. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 39%]

...ernals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshRenderer" MeshRenderer Class MeshRenderer MeshRenderer 类用于网格渲染器。 Hierarchy BaseRender MeshRenderer SkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

736. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 39%]

...gn; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

737. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 39%]

...ed Externals Only exported Menu Globals "laya/physics/RigidBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

738. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 39%]

...ernals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

739. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 39%]

...bals "laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D" ShuriKenParticle3D Class ShuriKenParticle3D ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Hierarchy RenderableSprite3D ShuriKenParticle3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PIC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

740. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 38%]

...ported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D" SkinnedMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115