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大约有 7,217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0211 秒)

731. 创建自定义脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 90%]

# 创建自定义脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

732. 纹理的各向异性过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

733. 创建自定义脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 90%]

# 创建自定义脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

734. 添加Include(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 90%]

...`; let StdLibGLSL = `...这里面是Shader源码`; ``` > 添加Include。LayaAir3D引用的类库 ```typescript Laya.Shader3D.addInclude("Lighting.glsl", LightingGLSL); Laya.Shader3D.addInclude("ShadowHelper.glsl", ShadowHelperGLSL); Laya.Shader3D.addInclude("BRDF.glsl", BRDFGLSL); Laya.Shader3D.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

735. unity导出动画如何使用 root motion node [ 90%]

...de () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:435) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:337) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

736. [LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 [ 90%]

[LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 使用3ds max的实时导出器导出带动画剪辑的fbx文件,直接导入Laya3.3IDE,start大于0的动画剪辑不能正常读取,看时间轴动画面板显示没有关键帧,游戏里也不能正常播放。导入Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829

737. [LayaAir3]3.3.6 Laya.Line2DRender对于父级自带裁剪属性的绘制,裁剪效果会失效 [ 90%]

[LayaAir3]3.3.6 Laya.Line2DRender对于父级自带裁剪属性的绘制,裁剪效果会失效 1、想要实现裁剪效果,因bug的原因,导致绘制的东西依然能超出裁剪区域 2、如果裁剪效果可以实现,如何实现擦除效果,能否提供一下思路? 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260116

738. [LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 [ 90%]

[LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 1.先把项目中的2d主摄像机关了,按住s向下移动到尖尖出,再d键向右移动,同时会移动tiledmap的视窗,看到地图是正常的 2.把2d主摄像机打开,再按照1的步骤移动,能看到地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

739. [LayaAir3]spine4.0中使用了混合滤色的制作方式时,在游戏中和预览效果不一致 [ 90%]

[LayaAir3]spine4.0中使用了混合滤色的制作方式时,在游戏中和预览效果不一致 spine软件版本是用4.0.64,在spine中预览用到混合滤色部分的光效不会那么强烈,但放到游戏中显示会很强烈。这个问题在Laya2.13.3版本中同样存在 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

740. [LayaAir3]sprite.drawToTexture( ) 无法绘制容器内容 [ 90%]

[LayaAir3]sprite.drawToTexture( ) 无法绘制容器内容  drawToTexture() 方法不能按预期工作,只能绘制背景,无法绘制出子节点内容,API文档对参数也没有详细注释,各种尝试都无解。DEMO 代码已上传,麻烦帮忙看看,感谢。 附件 : --> bug-d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240425