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大约有 744 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

731. UI-Tree [ 28%]

...态。 arrow.x = 0; arrow.y = 5; this.addChild(arrow); } } new UI_Tree();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Tree = Laya.Tree; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

732. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 28%]

...些设置了。 按 Ctrl + Alt + Shift + S打开工程设置面板,先去Modules设置一下mainClass为你的入口as类,然后设置Libraries,如下图: 然后定位到下载好的LayaAirAS引擎源码路径添加: 注意这里选择Raw ActionScript library,否则无效的。   最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

733. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 28%]

...17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 he853066732 赞同来自: 先上源码  module game { /** * 富文本类型(重写Text类的排版和渲染函数以实现自定义的富文本类型) */ export class Label extends Laya.Text { constructor() { super(); } private typeList = {}; //取出文本里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

734. 性能测试-卡通人物2 [ 27%]

...ya.timer.currFrame % 60 === 0) { text.text = Stat.FPS.toString(); } } })();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; import Animation = Laya.Animation; import Sprite = Laya.Sprite; export class PerformanceTest_Cartoon2 { pri...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

735. 性能测试-卡通人物2 [ 26%]

...racter.WIDTH = 110; Character.HEIGHT = 110; new PerformanceTest_Cartoon2();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; import Animation = Laya.Animation; import Sprite = Laya.Sprite; export class PerformanceTest_Cartoon2 { pri...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

736. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 26%]

....ts里。 分出的b.ts代码如下所示: ```javascript /** * 分包 */ module subpackage{ export class b{ private GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 priva...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

737. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 25%]

求ShuriKenParticle3D用法 module App {     import ShuriKenParticle3D       = Laya.ShuriKenParticle3D;     import ShurikenParticleMaterial = Laya.ShurikenParticleMaterial;     import Vector2                  = Laya.Vector2;     import Vector3          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

738. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T_AllRender3D)3.3 Depth Pass(T_DepthPass)3.4 Shadow Pass(T_ShadowPass)3.5 3D Main Pass(T_3DMainPass)3.6 3D Context Pre(T_3DConte...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

739. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...,一般选择16 Margin higher filter:边界是否高精度采样 Scene Module Scale:整个场景lightmap大小的缩放 6.4 烘焙 设置好参数后,点击Bake,等几分钟之后,会自动生成烘焙后的光照图,并添加到 Lightmaps 中,如图6-7所示 (图6-7) 光照贴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

740. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 19%]

...功了。 安装完成后,可以看到项目目录内多了一个`node_modules`目录,如下图所示。 ![图](img/20-2.png) #### 6.2 编写gulp任务脚本 我们在根目录创建一个gulpfile.js脚本文件,脚本内容参照如下: ```json const {watch ,task } = require("gulp"); const ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715