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大约有 869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

731. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 46%]

....com/docs/zh-CN/mini-app/develop/developer-instrument/developer-instrument-update-and-download](https://microapp.bytedance.com/docs/zh-CN/mini-app/develop/developer-instrument/developer-instrument-update-and-download) #### 3.2 申请小游戏创建权限 如果开发者仅仅是创建个开发者平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

732. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 46%]

...I却显示,也没有输出报错,自己的项目也没有日志中也没有update里面的console.下面是demo跟截图 附件 : --> coin_scroll_vivo.rar 2019-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

733. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 46%]

...Frustum:BoundFrustum):Boolean[override] ShurikenParticleRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transfrom:Transform3D):void[override] ShurikenParticleRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatche...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

734. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

735. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 45%]

...dy> </html> 2018-01-09 20:50:15.863 ZhuaWawa[2531:1863829]  need update; 2018-01-09 20:50:15.865 ZhuaWawa[2531:1863806] Download [  ]:http://h5.catcher.magicbone.co ... CTYPE html> <html> <head> <title>404</title> </head> <body> 404 </body> &lt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

736. 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] [ 45%]

...}  打包未勾选ES6转ES5,如果勾选了打包会报错 运行了npm update 更新之后也一直报错,无法打包   以下是demo     附件 : --> Test.zip 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

737. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 45%]

... * 延迟间隔i*100毫秒执行 */ Laya.Tween.to(letterText, { y : 300, update: new Laya.Handler(this, this.updateColor,[letterText])}, 1000, Laya.Ease.bounceIn, Laya.Handler.create(this,this.changeColor,[letterText]), i * 100); } } /** * 缓动进行时的回调更新方法 * txt 缓动对象 */ p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

738. vivo小游戏 3d模型加载不出,调试无报错 [ 45%]

...hybrid/app_resource/com.yidui.jjbb3.vivominigame/libs/laya.d3.js:16881 [1]_update@/data/data/com.vivo.hybrid/app_resource/com.yidui.jjbb3.vivominigame/libs/laya.d3.js:16508 [2]cullingShadow@/data/data/com.vivo.hybrid/app_resource/com.yidui.jjbb3.vivominigame/libs/laya.d3.js:9859 [3]render@/data/data...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

739. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

740. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714