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大约有 10,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

7441. 使用panel自定义list控件,list滑动时在移动端超出界限,pc端无误 [ 53%]

...DivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2017-08-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

7442. image这样的UI资源,如何设置改变父物体的大小,子物体的大小也会随之改变 [ 53%]

...:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 龙骨skeleton鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

7443. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 53%]

...半 赞同来自: 物体先不要挂载刚体,在移动完物体后使用代码动态添加刚体就可以了 2019-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 www 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

7444. LayaAir能否发布成网站下的小画布 ? [ 53%]

... LayaAir引擎的定位:研发大型的html5游戏,游戏的所有逻辑代码是在js文件下,添加script标签也就是启动游戏逻辑。   具体请参考我们的教程:LayaAir学习教程 2016-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160628

7445. JS中关于按钮注册监听后在处理函数访问不到类成员变量的问题 [ 53%]

...{ this.dlg.setContent("暂时无法登录"); }; 解决方法式在第一行代码第二个参数一定要传this(被某老师坑惨) 如这样: this.btnLogin.on(Laya.Event.CLICK, this, this.OnLoginClick); 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

7446. 请问官网有关于骨骼绑点的教程吗 [ 53%]

..... 那么如果每帧循环的话我应该用哪个方法来保证跟随的代码在一帧最后或者上一帧运行?我现在用的是frameLoop, 会出问题 138*****175 • 2017-08-31 11:25 https://ask.layabox.com/question/6541

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

7447. UI界面的drawcall数统计是否有问题 [ 53%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 是否已经集了来微信分享 LayaIDE是否可以支持gif转sw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

7448. 怎样在UI里切割json图片资源? [ 53%]

...button无法正常显示 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 问题状态 最新活动: 2018-01-24 18:30 浏览: 653 关注: 2 人 ab351875853 • 2018-01-24 14:09 好吧 ab351875853 • 2018-01-24 18:30 再问一下 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

7449. 构建所有项目失败 [ 53%]

...加载的图集缓存动画失败 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2.6.0项目打apk就会报错 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

7450. 怎么使用ttf,版本2.0.2 [ 53%]

...ttf",Laya.Handler.create(this, this.abc)); demo里没写预加载字体的代码, 先加载字体,然后再在回调方法里 初始化场景 abc():void{         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217