大约有 11,331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)
Laya_社区(10657) Laya3.0_文档(243) Laya2.0_文档(201) Laya3.0_api(118) laya_api(36) Laya2.0_api(29) Laya_示例(27) Laya2.0_示例(20)
...动过程中能跟另一个模型碰撞 2019-02-18 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 刘佳 赞同来自: 好吧 我研究研究吧 2019-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 刘佳 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...。 我需要获取native下的渲染句柄,做自定义的shader 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用window.LayaGLContext 2018-11-01 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...器一大堆报错是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-05-31 10:40 浏览: 2381 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170530
...别 赞同来自: 可能是我没说清楚,我的系统是macOS mojave 10.14.6,下载的LayaAir2.2beta,在编辑模式下,建立一个新scene,给scene添加组建,选择code后IDE直接报错了。一行代码还都没写呢 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
... JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2018-03-29 10:08 浏览: 1209 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
.part粒子在Stat里显示显存会无限叠加 版本号1.7.10 粒子删除重新创建,显存还是会叠加下去不会被卸载掉 如图代码,麻烦看一下。测试工程在附件 附件 : --> part_test.rar 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-08-30 10:58 浏览: 1363 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...s.m_jointCount); 这句话 0<this.m_jointCount 灰太狼 • 2019-03-19 10:34 @匿名用户:就是这个原因,请官方及时修正下。 Laya_Aaron • 2018-12-17 10:56 Scene.open() 这个么管理 匿名用户 • 2018-12-27 14:32 Laya.scene.close() ...destroy().. 一样的要报错哎, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
....0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到10M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动: 2017-05-20 15:28 浏览: 1261 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-22 10:56 遮罩就是一个圆形,遮罩即显示,你想显示成什么样,遮罩就是什么样!可以参考下:http://ask.layabox.com/question/983
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520