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...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...行Laya的项目时候会产生一些问题 比如let这种关键字都不支持 加上性能方面肯定是第二种方法好很多 2020-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 【屏幕适配】...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 看起来像是不支持es6的样子。 请确认iOS系统是不是9.x? 2.4.0版本IDE我们提供了es6转es5的功能,可以试试,也可以自己转一下试试 2019-11-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...配库里会认为要去4m的缓存空间里去读取。适配库目前只支持图片的加载缓存,非图片的缓存可以自己参考MiniFileMgr类封装的读取文件的方法来实现文件的缓存。 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lvming1983 赞同来自: 问题就是在第一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...,这个要么是没有正常引入所需文件, 或者用了其他不支持的用法。 2018-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chen 赞同来自: 引入外部js,在bin 文件夹下的index.html ,打包微信小游戏之后,引入的js文件是不能用的,这个怎么解决呢? 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 创建项目的时候 勾选小游戏支持即可 不需要用适配代码了。并且马上发布 beta4 版本,更方便。 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...版本 3.2) 也可以使用旧IDE 3.3) 为了能及时获取最新的引擎支持,我们建议新项目转为2.2.0及以上版本的引擎 2019-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 房建业 赞同来自: 请问这个问题解决了吗?怎么解决的 2020-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513