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大约有 9,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0360 秒)

741. 碰撞器获取问题 [ 78%]

...r;log里面也没有这个碰撞组件的信息,只有刚体和脚本的 但是把刚体去掉以后再导出,代码再去获取这个物体身上的碰撞器就又能获得的到了,求教啊 demo就不上传了 ... 因为就几句话  2020-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

742. IDE发布真的服了 [ 78%]

...效。是因为什么? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

743. 3D模型石化效果? [ 78%]

...还是用图片序列桢来实现,性能好而且简单容易实现。 但是目前没有案例 2018-03-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xusxue127 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

744. Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path [ 78%]

...ArgumentException: Invalid path 之前好像有人法过类似的问题,但是被一句路径错误不了了之,但是者明显不是简单的路径问题吧。 一个简单的场景,安装Unity导出插件的教程设置,只要导出就报错:ArgumentException: Invalid path Unity 控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

745. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 78%]

...么要对List重新渲染。如果我的list里的子项内容修改了,但是selectedIndex重新渲染List,那么修改过的子项不是就变回最初的内容。那不就是不对了。 看不出注释里写的 "选择发生变化,自动重新渲染一次"是什么意思,我选中了有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

746. Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? [ 78%]

...文件名都加了一个hash后缀。 载入UI的时候都是正常的,但是使用loader.create载入场景的时候,场景里面的lmat文件没有按照hash名去加载,还是加载的原来的名字。我看version文件里面记录了对应lmat文件更名后的情况啊,请问是否是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

747. 3d刚体发生碰撞后不会旋转 [ 78%]

... 我在update里面强制把 x轴,z轴的角度=0,只让y轴旋转,但是无论怎么碰撞 被撞物体都不会发生旋转,请问是什么情况 2019-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

748. 模型跟模型之间的碰撞检测 [ 78%]

...复问题请先登录 发起人 刘佳 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

749. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 78%]

...在一张图片是 texture一份引用,然后texture2d被texture引用,但是image删除后,只是将texture引用-1,现在是texture 引用为0,但是没有销毁,销毁才会处理内嵌的texture2d 再减引用+destory(处理内嵌资源那段),dipose是看样子是可以销毁,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

750. 数据类型转换 [ 78%]

...数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330