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大约有 1,715 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

741. 单纯想用序列帧的方式制作动画 是使用龙骨好还是使用IDE的动画编辑器制作ani好? [ 66%]

单纯想用序列帧的方式制作动画 是使用龙骨好还是使用IDE的动画编辑器制作ani好? 如题,感觉上IDE制作的序列帧动画用起来方便点,在性能上龙骨与IDE的序列帧动画有差别么?哪个优势大点 2017-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

742. 不播动画就没有错误,一播放动画就显示这个错误,急求!!!! [ 66%]

不播动画就没有错误,一播放动画就显示这个错误,急求!!!! 附件 : --> 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个应该是输出,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

743. [LayaAir3]3.1.1 spine 动画透明度有问题 [ 66%]

[LayaAir3]3.1.1 spine 动画透明度有问题 spine 上有一个 透明度变化的 补帧动画  在 3.1.0 是可以的。   但是升级上去,相同的spine透明度就没了   附件 : --> 2024-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

744. 动画混合问题 [ 66%]

动画混合问题 动画混合在unity里要做什么操作吗,或者是说在3dmax做动画方式不同,我这边已经区分上下身动画但是没有效果,难道这混合动画的功能有啥问题,还是需要引擎定制?在混合过程中一直是1层覆盖0层,使用叠加模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

745. spine 动画丢失纹理 [ 66%]

spine 动画丢失纹理 spine  动画pc chrome  丢失纹理  缺少素材, ios 正常 2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: f12 调试找找原因,是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

746. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 [ 66%]

骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 就是类似与COCOS2DX 中 getBone("骨骼名") 获取骨骼对象,bone->changeDisplayWithIndex 并对骨骼进行换肤 这样的功能 2016-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

747. LayaAir error: add shader include file err, has add:parts/ColorFilter_ps_uniform.glsl [ 66%]

...译,需要怎么处理? Laya3d自定义shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

748. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 66%]

1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上   附件 : --> 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

749. 龙骨通过插槽换皮肤时动画最后一帧会闪回原来的皮肤 [ 66%]

龙骨通过插槽换皮肤时动画最后一帧会闪回原来的皮肤 调用这个方法是没问题的 通过插槽替换皮肤就会出现动画最后一帧闪回替换之前的皮肤 附件 : --> GragonBones.rar 2021-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211027

750. 提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 [ 66%]

提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 关于龙骨动画,在论坛上找到了例子,见下图,但是我一直听纳闷的我都预计在问什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322