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大约有 809 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

741. 微信小游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 [ 46%]

...上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Texture图片能否进行翻转? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

742. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 46%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

743. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 46%]

...剥离出去,LayaAirIDE仍然需要下载安装,这不仅是因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

744. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过source属性去接收动画数据源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

745. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过source属性去接收动画数据源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

746. QQ玩一玩闪屏 [ 45%]

...3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 滤镜闪屏问题 input失去焦点 闪屏 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

747. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...cale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) #### 2.2 创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复的动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

748. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过source属性去接收动画数据源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

749. GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: [ 45%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds unity导出的场景在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

750. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 45%]

...的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 islooping的false和true的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219