• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 888 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

741. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...ox.spine-baking。其中,包名部分通常是一个英文单词,如需多个单词组成,可以使用中划线连接。所有字母应全部采用小写形式,以确保规范性和统一性。 5.2.2 在IDE里直接上传资源 除了通过网页上传 .layapkg 文件,LayaAir 也支持开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

742. 对象池 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...创建一个标识的对象池。因此我们也可以通过标识来定义多个对象池,分别处理不同类型的对象。比如攻击的子弹是一个对象池,NPC玩家是一个对象池。 所以,当我们想使用一个对象池的话,需要这样在代码中调用: let bulletPoo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

743. laya.display.Scene_API3.0 [ 36%]

....filters Defined in laya/display/Sprite.ts:1387 滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。 Returns any[] Inherited from Text.filters Defined in laya/display/Sprite.ts:1391 滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。 Parameters value: any[] Returns void globalRotation get globalRotation():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

744. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...组ID为2的(值为4)分成发生碰撞 //指定xxx碰撞器 可以与 多个碰撞组 发生碰撞 xxx.canCollideWith = (1 << 1) | (1 << 2) | (1 << 5); //只与分组ID为1、2、5的进行碰撞 //指定xxx碰撞器 不可以 与哪些组 发生碰撞,其它组都可以碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

745. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...如果应用后效果不对,刷新一下IDE即可。 另外,如果有多个Spine,可以多选纹理,一次性设置好。或者开发者通过编写IDE插件自动处理以上操作。 3.4 不要主动加载Spine的atlas和png 当开发者在代码加载或IDE的Scene2D中预加载了Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

746. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

747. laya.particle.Particle2D [ 36%]

...取粒子发射器 Particle2D filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

748. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...功能,方便开发者生成签名。 ②对于个人开发者,可以多个项目使用一个正式签名。只需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

749. laya.utils.PerfHUD [ 36%]

...Tm : Number = 0[static] PerfHUD filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

750. laya.ui.ScaleBox [ 36%]

...rawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513