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大约有 745 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

741. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...可以将材质赋值给场景中的物体,设置物体的材质有两种方法可以使用,分别是下列动图3-1与动图3-2所示: 动图3-1 上面动图3-1可以直接将材质拖拽到Scene窗口内的物体上,或者也可以按照动图3-2所示,在对应物体的渲染器上选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

742. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 33%]

...ht)){ return true; } return false; } })();   这里通过Floor中的init方法来增加type参数  1 代表默认宽度 传其他值 则是随机宽度 然后我们打开 MapFloor.js 也需要将初始化Floor的地方进行修改 如下图 为什么要将第一次floor.x = 0 因为我们在floo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

743. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 33%]

...后也尽量回收后置空处理,如需要使用回调逻辑可以使用方法并bind域:如callback.bind(作用域)来实现。【感谢冰萧的指点,还给我写例子熟悉用法】 3.byte 相信大多数aser都习惯了读取byte直接读,发现外部生成的二进制文件加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

744. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 32%]

...的编辑模式按钮,那就会直接打开错误的路径。 修改的方法如下图所示,在设计模式下,打开 `菜单` -> `文件` -> `工具路径配置`,即可重新拖入正确的可执行文件到对应的配置栏目。 ![图](img/3.png) ### 三、VSCode中断点调试 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

745. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...就是加载`.ls`后缀的场景文件,我们需要通过`Scene3D.load()`方法去加载场景文件,然后整个导出的场景中相关模型、环境等文件也会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714