• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

741. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 51%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

742. Laya_API3.0 [ 51%]

...始化的游戏窗口高度,又称设计高度。 Rest ...plugins: any[] 参数已失效。 Returns Promise<void> Globals "Laya" Laya isWXOpenDataContext isWXPosMsg loader stage timer addWasmModule alertGlobalError createRender enableDebugPanel init _isinit _onInitModuleCallbacks arrayBuffer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

743. laya.display.Animation [ 50%]

...否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 AnimationPlayerBase mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

744. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 50%]

...你可以改一下图片大小,或者,你可以把Texture2D的第四个参数(minmap设置为false),这样也是可以的 2021-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 麻烦上传一下问题demo以及运行环境是什么(浏览器还是小游戏平台) 2021-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210114

745. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 50%]

...t:VertexMesh.Mesh_WORLDMATRIX_ROW0,这样在shader中就可以接收到参数传入的矩阵。如图3所示。 ![img](img/3.png) (图3) 按上面的步骤完成后,在顶点shaderVS中就可以对应使用了,使用的代码如图4所示。 ![4](img/4.png) (图4) ##### 2.2 如何自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

746. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 50%]

...eManager.js的spawnCurveWall方法内,instantiate复制对象内传入的参数拼写错误this.wallCurvePre没有,应该是改为this.wallCurve。 CubeLearn_Laya.zip 2022-03-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 没有losd这个方法,您想用的是load吗? 2022-03-25 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

747. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...生成JavaScript 库文件.js和TypeScript 声明文件.d.ts。由于指令参数较多,通常会配置在项目中,直接调用快捷指令即可。 示例代码如下: "scripts": { "pbjs": "pbjs -t static-module -w commonjs -o ./src/libs/protobuf/protobuf.js ./src/libs/protobuf/protobuf.prot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

748. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 50%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

749. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 50%]

...化函数,创建和保存了WebGL上下文环境。如需更改canvas的参数,如设置是否抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage中的_loop()函数就是帧循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

750. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 50%]

...0 关注: 2 人 185*****307 • 2019-08-05 18:30 这样的话 在play那个参数里加个islooping 会方便很多吗?这样我可以提前设置好各组动作,现在我只能改成播放的时候再取出对应的state然后添加进去 再播放,这样等于每次播放都要重新添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803