大约有 2,041 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...showAll后留白部分的颜色问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151229
... defined 预设怎么在代码中使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020-03-26 01:08 浏览: 1362 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 想让一个2D的图形被鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-02-13 16:40 浏览: 1773 关注: 2 人 132*****474 • 2019-06-06 22:23 大哥,这下载页面404,能不能解决下
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
...unity中导出的文件在layabox中没法用啊?? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 如何预加载shader Laya3d自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
...。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 写了一个小塔...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...此时该如何获得场景内的元素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226