大约有 962 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...02 10:57 浏览: 2614 关注: 2 人 157*****925 • 2025-03-24 11:36 原来设计就是这样的呀,我还以为是bug呢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20250324
...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 设置圆形的zOrder 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 问题状态 最新活动: 2016-12-01 11:09 浏览: 1608 关注: 4 人 sixsir • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...的理解: 我在 Cocos 和 Unity 中,适配方案都很简单:根据设计分辨率,如果屏幕更宽,那么高度适配,屏幕更高,那么宽度适配。 Laya 中的画布到底是哪个对象呢? Scene2D 和 GRoot 为什么都能显示 UI。。。 2026-01-19 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260119
关于list的显示 我有个list,在ide里设计是这样的: 我在代码里给这个list添加了5个子项,然后它的运行时显示是这样的: 而我想要的效果是这样的: 就是第五个子项会露出来一部分,这样就可以提醒玩家后面还有元素。 我试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...图就是没有宽高的,需要自己手动设置下,底层就是这样设计的。 第二个问题,关于注册点这块跟原生flash是不一样的,你如果在绘制时指定了注册点,就需要设置一个点击区域为你绘制的区域,要不你可以在0,0点绘制,然后通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
...来自: 我研究了下通过使用SCALE_SHOWALL模式,然后自己计算设计高度的方式,解决问题 (这样实现自适应,又不会因SCALE_FIXED_WIDTH适配模式性能问题了) //修改监听舞台变化 Laya.Stage.prototype["_changeCanvasSize"] = function(){ Laya.stage.de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...code.js和使用js目录中的代码有什么不同。这个文件存在的设计目的是为什么? 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 东南西北风 赞同来自: 西西de弗斯 官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...aya_Aaron 赞同来自: 栗子猫大王 3d 用 0 0 自适应,不要给个设计分辨率 2019-02-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 栗子猫大王 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...件,鼠标事件检测跳过继续下级检测,目前引擎就是这样设计的。 2024-04-07 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Heured 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
...cuixu_xucui:你根据Laya.Browser.clientWidth和height,对比下自己的设计分辨率,就知道哪个方向被拉了多少了,,再拉回来就行了 cuixu_xucui • 2017-09-29 11:33 @qq502416708:好的,谢谢 qq502416708 • 2017-04-27 17:22 游戏项目不太方便发。。确实不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427