大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...2所示 (动图3-2) 四、目录设置面板 4.1 两栏显示 在开发过程中,往往在目录中的文件太多,对目录的反复浏览会比较繁琐,通过点击“两栏显示”按钮,可以解决,如图4-1所示 (动图4-1) 4.2 全部折叠 如果打开的目录太多,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...令行终端模式下输入 `npm i layaair2-cmd -g` 回车即可,安装过程如下图所示。  ##### 4.1.2 layaair2-cmd的成功与失败经验 ##### 成功校验 正常情况下,layaair2-cmd会很顺利的安装,输入`layaair2-cmd -v`命令,回车能看到版本号,说...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法简单有效,但每次重新发布小游戏都必须手动重命名,过程比较繁琐,虽然可以写脚本自动重命名,但如果涉及到的本地资源列表发生变化,脚本文件也必须随之变化。因此治标不治本。 第二个办法:修改引擎代码文件 lib...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...创建和使用3D基础对象,也是我们了解和熟悉LayaAir引擎的过程 3.1 代码创建 3.1.1 PrimitiveMesh 类用于创建简单网格 注意:这里还不是最终场景中看到的 Sprite3D。 用 createBox 来举例,看下API是如何创建网格的: /** * 创建Box网格。 * @p...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...于Unity编辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性能的同时,又避免了内存泄露的风险. LayaTree目前已在chrome浏览器网上商店上架,搜索laya即可下载安装地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...emRenderer里也不应该有new等会产生GC的操作,因为在滚动的过程中,itemRenderer调用的频率会非常高。 在虚拟列表里,ITEM是复用的,当一个ITEM需要被刷新时,itemRenderer就会被调用,你无需关心这个调用的时机,也不能依赖这个时机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...到关键的地方打破循环就行,根据我们的转换经验,这个过程并不难。 需要注意的是对于TS来说,A.ts import B.ts 同时 B.ts import A.ts 不一定会构成循环引用,只有他们生成的js也有这种情况才构成循环。 例如 A.ts import B from 'B' class A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...滑位移属性后此属性才会生效,用于控制相机在平滑移动过程中的快慢。 水平拖拽(dragHorizontalEnable) 控制相机是否启用水平方向的拖拽跟随效果。启用后,相机会在水平方向保持一定的拖拽范围,通过左拖拽边界(drag_Left)和右拖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图 1-1 所示。 (图1-1) 统计信息面板开启后,会在运行过程中持续显示并实时刷新当前选中的统计项数据。 在某些场景下,开发者可能希望在代码中,或通过 DevTools 控制台 动态控制统计信息面板的显示状态。此时可以直接调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...回调,因此,需要在初始化的方法中,加入处理该回调的过程。代码如下所示, bool SteamManager::Initialize() { // 初始化的代码 ...... // 请求用户统计数据 CSteamID userID = SteamUser()->GetSteamID(); // 获取用户ID SteamUserStats()->RequestUserStats...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010