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大约有 1,368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

741. 下拉选项框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...} } Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

742. laya2.3微信开放域点发布后编译就会报错 [ 61%]

... 1 个回复 kylin 赞同来自: 1) 在之前的逻辑中,点击发布会更新编译发布脚本到IDE内置的最新版,下一个版本我们将在打开项目时就更新发布脚本 2) 开放域的编译和其他项目不一样,不应该更新编译脚本,这是一个bug,我们已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191220

743. []LayaTree v1.0.5版本更新2021.11.17) [ 61%]

[]LayaTree v1.0.5版本更新2021.11.17)                                                                        LayaTree是Chrome浏览器平台上的专门为Laya引擎设计的生产力工具。能在项目运行时阶段进行调试和修改。目前功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

744. oppo分包加载失败 [ 61%]

...信 小小泽 จุ บ 赞同来自: oppo分包的官方的文档已经更新了,不明白的可以去这里看看 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-3-1  2020-12-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 奈奈奈奈何吖i 赞同来自: 不经常看论坛,回复比较佛系 2020-12-16 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

745. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 61%]

...发,以下是所有不支持属性的列表,会根据支持程度同步更新(如下)   Start Speed -> Curve, Randow Between Two Curve Start Size -> Curve, Randow Between Two Curve 3D Start Rotation -> Curve, Randow Between Two Curve Start Rotation -> Curve, Randow Between Two ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

746. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-11 17:28:13 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

747. clip里的WeakObject.I缓存的数据有问题 [ 61%]

...后加载出错。 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据丢失 zip更新模式缓存是怎么读取的?? 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

748. [LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 [ 61%]

...分享 微博 QZONE 微信 laya开发 赞同来自: 您好,3.3.4这块会更新2025-11-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 laya开发 相关问题 Laya3 满帧情况文字或者物体移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

749. 高级应用-寻路导航 [ 61%]

...eshFilter.sharedMesh, heightMap, 6.574996471405029, 10.000000953674316); //更新terrainSprite世界矩阵(为可行走区域世界矩阵) this.terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; //给terrainSprite添加PathFind组件 var pathFingding = this.terrainSprite.addCo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

750. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 61%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 1. 默认为"none",不做任何缓存。 2. 当值为"no...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715