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大约有 922 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

741. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 60%]

[LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 laya 3.2.6 导入一个模型骨骼,材质只有一个(默认材质),网格只有一个,subMeshCount是1,阴影关闭,骨骼33根,没有动画(带动画的问题也一样),为什么这个模型drawcall是16。 理论是20多个骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

742. matter.js删除物体 [ 60%]

...ter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

743. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...更好一些。 Panoramic Texture:天空盒的纹理贴图(一张球形模型对应的贴图) 2.1.1 立方体天空 立方体天空盒用到的6张可以无缝相接的贴图参考,图2-5所示 (图2-5) 2.1.2 球形天空 是一个球形模型及一张对应的贴图构成。示例中用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

744. 真机图片加载失败 [ 60%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? matt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

745. laya3d有没有办法支持刚体按轨迹运动?? [ 60%]

...有找到可以按照轨迹运动的方法,现在的做法是用很多的模型拼成一条轨迹,然后小球按这些模型的位置来移动,但是性能不太好,所以想问一下有没有更加好的办法?? 附件 : --> 2019-09-27 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

746. 怎么降低CurMen这个数值? [ 60%]

...数值表示方法 控制台如何输出变量数值 彻底搞定Laya的3D模型压缩,总体降低40%左右 如何降低graphics绘制产生的drawcall 有API可以降低画面质量提高性能吗?像U3D一样 问题状态 最新活动: 2017-04-10 15:43 浏览: 1186 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

747. [LayaAir3]win7发现惊天大Bug [ 60%]

...Script下HttpRequest发送Post请求有Bug? (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 富文本下划线绘制bug 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 2.12.2发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

748. Tween下的动画速度如何改变? [ 60%]

...后的回调时间 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3D模型tween旋转 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

749. 加载单张图片尺寸限制 [ 60%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123

750. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 60%]

角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815