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使用 layaair-cmd publish 发布出的UIcode,与IDE清理并导出来的不一样 篮框区域代码没变动但git提示有修改可以 使用 git config --global core.autocrlf true 解决,IDE清理导出的包含/*[STATIC SAFE]*/,layaair-cmd publish出来的没有,请问如何保持一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
没有用ide,纯手写的,自己封装,游戏上线了 ,出现了一些问题 在手写的 代码中, 基本都是用的sprite 的 loadimage加载的图片,这样写是不是有问题。。。。在游戏中, sprite一直在增加,如果进入游戏,一直挂在游戏大厅,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618
loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 情景:第一次播放动画时候loadAnimation,此时会去解析IDE上设置的第一个动画数据,因为这个默认的动画数据,不是当前要播放的动画,对应的atlas可能没有加载,后续的解析就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
3.0自定义脚本属性在ide上不显示 升级最新beta6,满心欢喜,等待了半天,终于OK,结果……结果……结果…… 现在是脚本呢,不设置type属性,在beta5是可以显示的,现在升级全部废了,不显示了,那么多脚本,需要一个一个去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
关于ide的UI编辑器问题 问题1:UI编辑器里有没有百分比定位的功能 问题2:当我使用Laya.stage.scaleMode = "full";缩放模式时,势必会对除背景外的所有元素进行相对定位,而UI编辑器里提供的left、right、top、bottom的一些相对定位功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
laya ide 2.3.0 语言包功能导出后导回来没变化 一开始用的2.0.0版本,语言包导出之后没有内容,后来升级到2.3.0版本,导出的有内容了,然后我给他补充全,再用F9给他选上修改好的语言包,但是在UI编辑器里,没有变化,编译运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210115
请问一下ide中的工具, 可以提供使用nodejs以命令行的方式执行吗? 例如龙骨转换... 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以百度搜索下l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
最新版ide AIR环境 laya.media.SoundManager.playSound 无法播放音效 如题 2018-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用chrome 调试播放 2018-08-13 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811
Macos版ide 界面编辑模式下CPU占用的问题 问题是 只要打开场景文件 cpu占用就爆掉? 关掉就正常 还是只有我的mbp有这个问题?现在用的版本是2.1.1,老版本也一样 机器配置如图 是不是有什么技巧? 附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
(最新版ide和库已经测试)iOS环境浏览器使用mask黑屏 重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.4.0beta ide版本 和2.4.0beta2 库文件,之前在2.3.0ide版本中也是同样的问题,在GameControl onEnable中执行如下代码:priv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216