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大约有 6,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

741. 最新版的1.0 nativie构建ios项目后,替换了logo,但还是会先显示layabox的logo界面,1秒后再切换成自己的启动logo界面,之前的版本都是直接显示自己的启动logo界面 [ 88%]

最新版的1.0 nativie构建ios项目后,替换了logo,但还是会先显示layabox的logo界面,1秒后再切换成自己的启动logo界面,之前的版本都是直接显示自己的启动logo界面 最新版的1.0 nativie构建ios项目后,替换了启动logo,但还是会先显示la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

742. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 [ 88%]

ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 此时界面上的显示元件焦点均正常,但渲染位置异常,比如按钮在100*100这个位置响应事件,本身正常位置也的确是100*100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

743. LayaNative二次开发原生安卓是不是并不能控制照相机和系统相册 [ 88%]

...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 alex 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 粒子系统官例里载入的那些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

744. IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) [ 88%]

IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo)  1.LayaAirIDE(1.7.0beta)新建的空项目 2.FlashBuilder4.7导入项目,外部工具配置,选择LayaAirAs3_1.7.0_beta下的laya.js.exe 3.修改文档类显示图片(内容简单,在后面有代码),编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

745. [LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 [ 87%]

... 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 我这边测试3.2.0beta2 android和iOS与浏览器加载效率差不多 1)首次加载无缓存,浏览器清空流量数据 iOS native  Safri浏览器 2) 有缓存,native打DCC本地缓存 iOS native Safri浏览器   2024-07-04 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628

746. 苹果系统下,舞台被缩小了一半 [ 87%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssss111 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 重要问题:关于苹果审核被拒 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

747. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 87%]

...端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

748. 关于苹果对UIWebKit的限制 [ 87%]

...UIWekView的,请问这个影响审核吗?   问题2:原生demo里有ios和wkwebview两个项目,其中wkwebview这个模式能实现原来的dcc更新和打包字体吗?发现里面和ios比差了很多东西。 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

749. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 87%]

[LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 Shader3D Start {     type:Shader3D     name:slicePBR     enableInstancing:true,     supportReflectionProbe:true,     uniformMap:{         u_AlphaTestValue: { type: Float, default: 0.5, range: [0.0, 1.0] },          u_TilingOffset...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

750. nativ二次开发 [ 87%]

nativ二次开发 interface conch { setOnBackPressedFunction(onBack:()=>void); exit():void; }这些接管后退按钮的函数应该写在什么文件里 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808