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大约有 4,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

741. 引擎是否能将图集中的Json压缩下 [ 76%]

...图集文件 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

742. 模型文件 .lh 导出bug —— Layabox3D引擎 [ 76%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

743. 2D精灵碰撞有事件或者接口吗 [ 76%]

...侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2.2 导出场景物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

744. 碰撞检测 飞机大战 [ 76%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

745. 角色控制器添加了只有重力没有碰撞 [ 76%]

...感谢! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

746. Laya引擎能在小程序中使用吗? [ 76%]

...I 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序—未找到入口 app.json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

747. as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 [ 76%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 (此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

748. tilemap怎么检测碰撞呀?? [ 76%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 sprite3D可以设置碰撞体吗 Laya2.0 的3D射线检测能拿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

749. laya引擎如何将运行帧数锁死在30帧 [ 76%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

750. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? [ 76%]

...这驴子向下移动的过程每帧并不是1像素移动而是模拟的物理下落,然后我的碰撞检测是每帧检测一次,我怎么精确检测两者的碰撞呢。因为有时候会因为1帧移动的像素过大而没有处罚碰撞事件,所以很尴尬,求大神帮忙看看。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727