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...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...组中找不到对应类。报错 public static var _classMap:Object = {'Sprite': 'laya.display.Sprite', 'Text': 'laya.display.Text','animation': 'laya.display.Animation', 'Animation': 'laya.display.Animation', 'Skeleton': 'laya.ani.bone.Skeleton', 'Particle2D': 'laya.particle.Particle2D', 'div': 'l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...此时该如何获得场景内的元素 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250717
调用Sprite的drawToCanvas怎么返回的是uint8array private function drawPicture():* { var _canvas:* =this.drawToCanvas(this.width,this.height,0,0); var base64:* = _canvas._canvas.source.toDataURL(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...: package { import laya.display.Input; import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class Yj_Customer { private var panel:Panel; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
... xiaozhibin 赞同来自: package com.demo1 { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; /** * @date 2017-10-25 下午12:28:23 * @author xiaozhibin */ public class HelloLayaBox extends Sprite { public function Hell...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...fined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Image.ts:98 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... new Laya.Vector3(1, -1, -1); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = Laya.StandardMaterial.load("../../res/threeDimen/skinModel/Lay...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...plet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(true) 请问这种方法是否会造成内存无限增加 是否需要对方法内的局部变量Templet和Skele...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...如何 转换 角度 我想给 舞台转换180°,虽然我可以new Laya.Sprite() 转换这个sprite的角度,但是list之类的组件滑动 就会反向移动 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421