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大约有 870 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

741. 加载多个protobuf文件报错 [ 55%]

... 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

742. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 55%]

...ite3D = Laya.Sprite3D.load("res/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(layaMonkey); 简单的加载了官方的事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它的位置。下断点也看到这个节点路径下的postion的值由0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

743. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 55%]

...alogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize closeEffectHandler hitTestPrior lockLayer maskLayer mouseThrough name popupEffectHandler tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY ble...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

744. 加载模式到处UI里面语法错误 [ 55%]

...Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

745. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 55%]

...生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); (grid.getChildAt(0)).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(Pr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

746. 对象池3D问题 [ 55%]

对象池3D问题 Laya.loader.create("fish/denglongyu/layaScene.lh", Laya.Handler.create(this, function(){     var layaMonkey =Laya.Sprite3D.load("fish/denglongyu/layaScene.lh"); scene.addChild(layaMonkey) layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.04,0.04,0.04); layaMonkey.transform....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

747. 用tiledmap导出的json文件为何加载不成功? [ 55%]

...on 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

748. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...线 _camera.viewportPointToRay(point,_ray); //拿到射线碰撞的物体 _scene.physicsSimulation.rayCast(_ray,_outHitResult); //如果碰撞到物体 if (_outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 text.text = "碰撞到了" + _outHitResult.collider.owner.name ; trace("碰撞到物体!...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

749. 关于实例化 动画特效.efc 文件的问题 [ 54%]

... Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

750. Animtor是否支持单独控制每个动画的播放速度? [ 54%]

...d = 0.4f; anim.Play("change_out"); Laya里面我的代码如下 ani = this.scene.getChildByName("cha1").getComponentByType(Laya.Animator); //正常播放动画 ani.play("change_out", 0.2);   请问,有相关API对播放速度单独设置吗?   另外补问一下,Laya的动画融合大约什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612