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大约有 5,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

741. 请问 LayaAir官网中有没有场景切换的例子? [ 79%]

...018-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 图一是UI场景 图二是主游戏场景 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 现在移除当前场景,添加UI场景报错了 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这里有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

742. 关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 [ 79%]

...布目录修改后路径报错问题 我的IDE是这样设置的。 一个UI.里面有一张图,超过了打包单图的设置,所以是没有打包进去的。 我先加载这个UI的打包图集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图片。 真实路径是:bing/resou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

743. spine 推荐使用方式 [ 79%]

...使用spine,分享下使用中遇到的问题以及解决方案 1、常规UI特效     1、直接 new Laya.Skeleton,然后load,不用自己手动管理Laya.Templet加载和释放     2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

744. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 79%]

...获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

745. 反过来找var的问题 [ 79%]

反过来找var的问题 编辑模式里定义了var可以找到ui对象,现在我想反过来,ui对象有了,我想知道它的var可以吗? 我知道name可以拿到,话说干嘛要设计两个东西啊,有一个名字不也够了嘛! 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

746. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 79%]

...之后 进入休眠了 就会了 再起来就黑屏了 真是揪心 用的ui编辑器编辑的界面  ui编辑器里面用ui Image标签用的是AutoBitmap 这个会自动缓存吗 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

747. 新建ts工程报错 [ 79%]

新建ts工程报错 rt,版本是1.7.8,新建ui示例项目,报错信息如下:   原贴:https://ask.layabox.com/question/5718     附件 : --> 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

748. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 79%]

...能显示 问题的表现是,当我销毁地图后,再次创建一个ui节点到场景上,这个时候屏幕是灰色的,什么都不能显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0,0,8600,1800); _map.cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

749. 如何按功能模块加载资源 [ 79%]

...,角色,技能等 想知道在打开背包界面时先加载背包的UI资源再创建UI对象,如何保证先加载完资源再来创建这个顺序呀! 2017-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

750. 请教关于localToGlobal转换异常问题 [ 79%]

请教关于localToGlobal转换异常问题 UI内创建的组件list,其假设itemrender为A,A的UI如图, 并获取sp的坐标转换为全局坐标,给上面加特效什么的 icon.localToGlobal(new Point(sp.x,sp.y)) 位置怎么都不对,总是偏一些,单元格位置不同,偏移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702