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大约有 869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

741. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...race(); } m_Handler.post( new Runnable() { public void run() { //ui thread update ui JSONObject obj = new JSONObject(); try { obj.put("value", "Hello JS!"); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } ExportJavaFunction.CallBackToJS(JSBridge.class,"testAsyncCallback", obj.toString()); } }); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

742. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 45%]

# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

743. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 45%]

# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

744. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...红色 * 延迟间隔i*100毫秒执行 */ Tween.to(letterText, { y : 300, update: new Handler(this, updateColor,[letterText])}, 1000, Ease.bounceIn, Handler.create(this,changeColor,[letterText]), i * 100); } } /** * 缓动进行时的回调更新方法 * @param txt 缓动对象 */ private function u...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

745. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 44%]

...s awaked controller controllerLayerCount destroyed enabled hideFlags id lowUpdateDelty sleep speed updateMode Methods _initialize _setOwner addControllerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getDefaultState getParamsvalue hasHideFlag onAdded onAwake onDestro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

746. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 44%]

...话,表示校验码不一致,即 * 先要更新dcc才能工作。 */ updateFile(nameid:number,chksum:number,buf:ArrayBuffer,extversion:boolean):boolean; ... } ``` 通过这几个函数,就可以在layaDCC之上实现一个集中更新的功能。例如LayaNative提供的一个封装好了的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

747. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 44%]

# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

748. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 44%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new BaseRender(): BaseRender Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

749. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 44%]

## 手机QQ厘米秀GLTF模型加载使用说明 > update : 2021-01-08 ### 厘米秀模型加载 - CmShowTool 为参考示例, 根据文件资源地址,加载所需部件资源, 手动拼装成完整任务模型 - 具体实现可自行修改 - 每一个厘米秀模型资源包括 1. 各部分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

750. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715