大约有 7,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)
Laya_社区(7166) laya_api(112) Laya2.0_api(106) Laya2.0_文档(103) Laya3.0_文档(76) Laya3.0_api(71) Laya_示例(19) Laya2.0_示例(14)
...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...译报错 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 自己做的小游戏,很想把它...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...将下载解压后的LayaAir引擎根目录下“playerglobal.swc”通过鼠标点中拖拽的方式,拖到刚创建的libs文件夹下。或者是复制粘贴的方式,粘贴到libs文件夹下。然后右键点中swc文件,再左键点击“添加到库”,分别添加到库中。  即可完成相关shader预编译。 > 当鼠标按下时,构建需要导出的Object。下方示例改自官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function(){ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```ty...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714