• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

7541. [LayaAir3]【3.3.0-bete4】将Area2D里的Camera2D设置为主相机之后,物理碰撞框的绘制会出现错位的情况 [ 48%]

...供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2025-08-18 16:15 浏览: 2727 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

7542. 模拟器分辨率问题 [ 48%]

...在附件了,问题我写在Main.ts的注解里,laya版本号是:1.7.15 client_h5_demo.zip 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 13570957865 相关问题 发起问题须知,必看!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

7543. [LayaAirIDE3]启动脚本的bug [ 48%]

...: 2025-03-18 18:38 浏览: 3782 关注: 2 人 LayaAir大为 • 2025-03-19 15:02 光照没了的问题和这个脚本没关系,这个是3D空项目模板需要更新(已经在更新了),你可以移动一下场景中的物体,然后保存项目,再运行,应该就正常了 Scene2D变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

7544. 如何使sprite基于浏览器底部定位,而不是基于舞台底部定位,设置bottom等于0似乎是基于舞台的,但是舞台超出后还是看不到,我需要基于浏览器定位的方法 [ 48%]

...下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2017-11-16 15:09 浏览: 596 关注: 2 人 a1005945485 • 2017-11-16 23:13 获取浏览器的高度,是Laya.Browser.height吧,我把这个值赋给精灵后,还是因为超出而看不到,因为精灵的位置也是相对舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

7545. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 48%]

...(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7546. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 48%]

...信息了。 Sakiya. • 2018-11-22 16:39 我也想问~ wq • 2019-08-28 15:39 手动添加嘛?? 186*****198 • 2019-08-31 19:44 同问,小白不会

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

7547. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 48%]

...获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-08-10 13:07 浏览: 1539 关注: 1 人 happyfire • 2019-03-27 15:59 你好,我也是用这个方法。但是我发现这样克隆出来,cpu和gpu内存都会增加,而且克隆的越多增加越多(我是从引擎自带的STAT看出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

7548. 不规则图形遮罩 显示出来的内容与画的遮罩图形不相同 [ 48%]

...,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2016-11-18 10:54 浏览: 2262 关注: 2 人 wuqingtianci • 2016-11-18 11:38 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

7549. Timer.clear 方法有问题 [ 48%]

...法需要一个遍历操作,性能损耗比较大? 伯恩 • 2018-11-15 10:24 这不可能,在实际业务中就有这样子的需求,你的意思是需要复制3个一样的this.fun。。然后分别命名为fun1 fun2 fun3吗。。好蠢。。。。 石圣 • 2018-12-03 11:24 想了一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

7550. 关于3D导出工具,以及3D支持的多种Bug [ 48%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 150*****372 赞同来自: 对于unity版本问题,目前使用4.7.1的也出现了类似问题,所以目测unity导出工具是贴图格式的问题 2017-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416