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...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IOS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
创建项目之后打开编辑模式出现错误 最开始使用LayaAirIDE 2.6.0beta创建示例项目: 在编辑模式下出现Laya3D init error, must support webGL! 点击确定之后提示错误:Uncaught TypeError:Cannot read property 'addChild' of null 然后重新下载2.3.0版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200331
...lugins.js下 由于laya.plugins.js跟其他js之间有关联,所以在使用Laya.plugins.js之前要保证其他js文件已经加载完毕,所以我们需要将<script src="libs/laya.plugins.js"></script>标签放于其他js标签之后(位于最后),可避免此报错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160509
...显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
...: 构建发布时候的所有配置信息都只是用于构建脚本读取使用,是不会带入到项目最终发布代码中的 2025-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Fany 赞同来自: _parseFileConfig搜索下引擎内部的这个方法,然后自己写个类似的读取发布后的fileconfi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250821
...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
... "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
... 发起人 jp19870122 相关问题 lookAt的用法 Animation用法疑问 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 Laya.loader.crea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
... 2017-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 建议使用最新版本1.6.1beta进行测试下,如果还有问题,我们再沟通,谢谢! 2017-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 aaron 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117