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...ebGL!"); return; } 这个应该是引擎自动生成的代码吧,应该如何解决呢? 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选项,同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一个预制体对象茶壶(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象】:1.先播音乐A ,再播音乐B 然后再切回音乐A ,30秒后自动销毁音乐的那个方法会把当前正在播放的音乐A销毁掉。 2.播音乐A,再播音乐B,直接调用销毁方法销毁音乐A 也会导致音乐B播放停止(被销毁) 【异常原因】:H5audio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
...解决的? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
... 大光电KID • 2019-04-10 17:07 我也遇到过,在编辑器显示会自动换行,编译运行的正常 Laya_Aaron • 2019-04-10 20:17 这个要设置style 诶诶诶诶诶诶 • 2019-04-10 20:32 没看到吗,下划线。这个问题不仅编辑器,编译后也是这样。按照之前的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
...A.scene的顶层子元素(子UI的前后顺序没关系)。最后就能自动更新main.ts和gameconfig.ts里的信息了。 Sakiya. • 2018-11-22 16:39 我也想问~ wq • 2019-08-28 15:39 手动添加嘛?? 186*****198 • 2019-08-31 19:44 同问,小白不会
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161116
...: 3191 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-23 11:40 once 的跑一次就自动清理了 Yuk • 2018-07-23 11:42 有时想在它还没跑的时候,就清理 石圣 • 2018-12-03 11:19 是的 如果改一下Timer里面存储handler的数据结构就可以实现了。这种需求很正常啊 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806