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laya如何导入其他粒子编辑器编辑的粒子文件 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 详情请参考技术文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-1-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
laya的.sk文件的格式 现在有从cocos动画编辑器导入到Laya的需求,有没有可能自己写一个这样的工具?我看.sk文件是二进制格式而不是文本,有没有什么地方说明.sk文件的格式具体是什么样的?或者有没有从龙骨导入laya的插件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
blendMode = "destination-out"在移动端不生效 问题如题,使用这个混合模式做了一个橡皮擦的功能,网页端正常,但是移动端不行 2021-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210104
问下laya.core.js 和 laya.webgl.js 这两个文件是干什么用的 看示例发现有些项目,没有LayaSample.max.js这样的主文件, 而是laya.core.js ;看起来很像Laya的库。 但是也没有文档提到怎么使用, 希望版主能够提供一下教程, 以及何时使用 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
Animtor是否支持单独控制每个动画的播放速度? 我的需求是预置我的动画播放速度,这样就不用在播放的时候单独设置播放速度,但我没有找到相关方法 Unity里面的调用: anim["change_out"].speed = 0.2f; anim["change_in"].speed = 0.3f; anim["cha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
分享:解决Dialog层级遮挡问题 Dialog.manager.popup或show的方法,在你第一次使用的时候默认是被添加到了Laya.stage的节点上, 因为Dialog.manager对象是一个单例,你页面关闭后容器本身不会被删除,还是在Laya.stage节点上存在, 这时用L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
一个关于getPixels的问题 空工程中代码如下: Main.js: const Sprite = Laya.Sprite; const Text = Laya.Text; const Texture = Laya.Texture; Laya.init(800, 600); var txt = new Text(); txt.pos(200, 200); txt.color = "#FFFFFF"; txt.text = "000000"; Laya.stage.addChild(txt); var spr = n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
Slider 控件源码逻辑异常 附件 : --> 2022-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 谢谢反馈,是同事的手抖了,bug已修复,等待下次发版,或您手动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220817
LayaFlash转换后的js文件可以压缩吗? 2015-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以,layaFlash2.0版本已经提供了js的压缩方案,打开最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151119
自定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 比如:添加 uniform vec2 iTime 会在提交shader到GPU时,报错 __proto.upload里报错解决 ((value=shaderValue[one.name])!==null) 后加一个判断((value=shaderValue[one.name])!==undefined) 附件 : --> 2018-11-23 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123