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大约有 3,923 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

751. 2.0ide不能断点了吗 [ 74%]

...于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? IDE不能打开编辑模式 刚体动画到底能不能用?以后会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

752. laya.net.loader是否会阻塞进程? [ 74%]

...关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以参考下:加载-加载序列,可以通过设置    Laya.loader.maxLoader = 1;来控制并发加载的个数! 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lh48075012 赞同来自: 我现在是游戏人物走动来进行加载地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

753. 1.7.2版本以及之前的,movieClip加载swf,把swf生成的图片,打成图集进行加载没有问题,1.7.3版本之后,就不能加载加载报找不到图片路径。。。。 [ 74%]

1.7.2版本以及之前的,movieClip加载swf,把swf生成的图片,打成图集进行加载没有问题,1.7.3版本之后,就不能加载加载报找不到图片路径。。。。 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

754. 新版unity插件导出场景加载报错 [ 74%]

新版unity插件导出场景加载报错 laya 2.0 beta5 unity插件 导出场景预览报错,加载报错 Uncaught TypeError: Cannot read property '_vertexBuffers' of null at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._compare (laya.d3.js:25390) at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._partition (laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

755. 为什么load 的progress会被执行两次,complete在加载失败时也会执行 [ 74%]

为什么load 的progress会被执行两次,complete在加载失败时也会执行 如题, PS,官方API该更新了 2017-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: progress方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

756. OPPO小游戏广告加载之后Laya.Loader无法使用 [ 74%]

OPPO小游戏广告加载之后Laya.Loader无法使用 环境:IDE版本:2.3.0、2.4.0、2.5.0 ;node版本:9.11.2;OPPO手机小游戏App版本:3.0;打包最小版本:1051; 问题描述:当加载OPPObanner之后Laya.loader.load加载场景以及加载网络资源无任何回调以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

757. android deeplink导致应用重启 [ 74%]

...享之后回来导致背景音乐、音效消失 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 ui编辑器编辑了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

758. Laya.loader.load 加载场景报错 [ 74%]

Laya.loader.load 加载场景报错 Laya.loader.load( 模型url, Laya.Handler.create(this, function(){ this.scene = Laya.loader.getRes(模型url); Laya.stage.addChild(this.scene); }),null, null, 1, true, "scene1"); 执行后,浏览器报 : laya.core.js:13290 Uncaught TypeError: node._setParent ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

759. 1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 74%]

1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

760. 使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 [ 74%]

使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json后加载不了,用loader.create加载lh模型,ls场景等都会找不到,但是在LayaIDE读取又是正常的,麻烦看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200920