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大约有 1,715 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

751. 蒙皮动画挂点应用 [ 66%]

蒙皮动画挂点应用 我看代码及官网提及到的一些知识,管理员看看思路是不是这样的(实现挂点): body = role.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; // animationNodeTemp.addChild(effect); body.addComponent(SkinAnimations); this.skinAnimation = body.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

752. animation动画的使用:已经正常加载动画,控制台提示动画not found [ 66%]

animation动画的使用:已经正常加载动画,控制台提示动画not found 下图即为错误提示信息 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Anim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

753. 关于带位移的动画,怎么获取动画播放后的位移值or位置 [ 66%]

关于带位移的动画,怎么获取动画播放后的位移值or位置 问题是这样的,在unity里,动画A是带有位移的,unity播放该动画A后,人物的世界坐标就会更改为当前动画的位置   But!! 导出到Laya后,该动画A播放后,并没有进行位移   S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

754. [LayaAir3]转换BragonBones生成的骨骼动画报错 [ 66%]

[LayaAir3]转换BragonBones生成的骨骼动画报错 使用DragonBones Pro 生成的4.5版本的json报错   控制台报错信息: TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'skeleton')at /C:/Program%20Files/LayaAirlDE/resources/app.asar/sceneEditor.js:2 附件 : --> 2024-07-16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240716

755. Animation播放完一次动画后的回调问题 [ 66%]

Animation播放完一次动画后的回调问题 starView.ani1.on(Laya.Event.COMPLETE,null,OnAnimation); 这个ani1是这个动画这样设置回调不对吗? 我看API那边事件就是这个COMPLETE 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

756. 为啥我克隆的对象,动画会相互影响 [ 66%]

为啥我克隆的对象,动画会相互影响 _shou是一个网格模型; ///自己的手 var myClone:MeshSprite3D = _shou.clone();                 var myAmn:SkinAnimations = myClone.addComponent(SkinAnimations) as SkinAnimations;                 myAmn.templet = Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

757. [LayaAirIDE3]Mac 系统下动画烘焙问题 [ 66%]

[LayaAirIDE3]Mac 系统下动画烘焙问题 1、LayaAirIde 3.0.11, 烘焙动画后,动画动作播放不了 2、LayaAirIde 3.0.8, 烘焙动画后,弓箭手上面的箭消失;附件 烘焙后.zip 是用 3.0.8 这个版本进行烘焙的 附件 : --> 烘焙前.zip 烘焙后.zip 2024-01-15 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

758. 时间轴动画 和 序列帧动画 在帧率一致 播放帧数一致的情况下 播放动画不同步问题 [ 66%]

时间轴动画 和 序列帧动画 在帧率一致 播放帧数一致的情况下 播放动画不同步问题 一个动画效果 是用时间轴动画和序列帧动画 组合起来的,在具体的某一帧上开始需要两个动画 动作保持同步,然后设置 帧率一致 ,播放总帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

759. 3D角色的generic动画,没能够按预期实现身体上下层分离 [ 66%]

3D角色的generic动画,没能够按预期实现身体上下层分离 按照实例代码编写代码,调用crossfade进行body上身、下身动作单独播放控制,并没有按预期看到效果。 unity场景里可以看到正常锁下半身。 附件里面包含了unity工程和laya工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

760. [LayaAir3]3D骨骼动画动画烘培 [ 66%]

[LayaAir3]3D骨骼动画动画烘培 动画烘培后的模型在微信小游戏  有些华为低端设备显示不出来 附件 : --> 2024-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010