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大约有 781 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

751. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

...用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。**用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

752. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 41%]

...S • 2021-09-24 14:16 @188*****336:但是加了这个可能苹果会有点卡顿,你看看能不能判断下只有在ios 15系统上加这个配置,其他环境不设置,这个需要自己先处理下。这个是ios15系统的bug Laya_XS • 2021-09-24 14:20 你可以通过在引擎初始化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

753. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 40%]

...用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。**用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

754. laya.display.Graphics [ 40%]

...ngle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics  loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics  restore():RestoreCmd 返...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

755. ios14新系统问题 [ 40%]

...并渲染的功能一点都不卡,还有骨骼动画,在ios14上非常卡顿 2020-09-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 劉海濤@Elvis 赞同来自: 还有个问题,现在ios14.2版本,已经无法正常运行 web版的任何项目了,只要index.html 引入 LayaSample.max.js   浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

756. Native打包出现一个看不懂的日志输出 [ 39%]

...2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2020-01-10 15:13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

757. laya.ui.AutoBitmap [ 39%]

...ngle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics restore():void 返回之前保...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

758. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...a中应用 在LayaAir3.0中内部封装了worker,解决加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

759. laya.ui.AutoBitmap [ 38%]

...ngle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics restore():RestoreCmd 返回之...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

760. 3d资源释放的问题 [ 38%]

...太大、太复杂、太酷炫,不然还是比较耗时,可能会导致卡顿)。当你其他地方用完之后,可以直接destry副本,不会影响到原型。当你完全不用这个特效时,比如切换场景,需要将原型和副本都destry才能释放出内存。以上是3D对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814