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大约有 916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

751. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 47%]

...显示到页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data: string = "data:image...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

752. 打开新窗口被拦截,同样的方法用egret和其他h5工程都没有问题 [ 47%]

...是本地跳转了。返回去还得重新加载。对于有登录状态的应用这种完全不可行 2018-03-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kvs1205 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

753. 搭建基础开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...//www.google.cn/intl/zh-CN/chrome/ 四、下载安装VSCode VSCode是一个应用广泛的编码工具,也是LayaAir引擎推荐的编码工具。 VSCode官网下载地址: https://code.visualstudio.com/Download Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

754. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 47%]

...a.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数,我的应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的定位点为x轴中心,y轴最下方。现在需要获取3d图像宽度,请问如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

755. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 47%]

...更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看百度官方文档肯定没错。 链接如下: [https://smartprogram.baidu.com/docs/game/tutorials/tutorials/tutorials/](https://smartprogram.baidu.com/docs/game/tutorials/tutorials/tutoria...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

756. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...于主探针Important值,才用当前探针作为主探针 2.3 Intensity 应用于该反射探针在其着色器中的纹理的强度大小调节 2.4 Box Projection(盒式投影) 通常情况下,假设反射立方体贴图处于与任何给定对象之间无限远的距离。当对象转动时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

757. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 47%]

...中添加Laya.PathFind组件报异常 在官网3D的示例引擎,高级应用——寻路导航中,有一段关于导航的代码,如下: //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

758. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来很严重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

759. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 46%]

...候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

760. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 46%]

...候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714