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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

751. 【永航科技(QQ炫舞)】15k-25k招聘H5游戏前端开发高级工程师 [ 54%]

...责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端支持和技术选型 任职要求: 1.熟练掌握JavaScript、WebGL 2.对常用的H5前端引擎至少熟悉一种,例如:LayaBox,Egret,Three.js,Phaser,QiCi 等等 3.具备基本的3D图形学基础 公司:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

752. TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 [ 54%]

...量整个目录里的文件,然后去修改图片,暂时我们不考虑支持这样的功能, 2017-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 swrrfd 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

753. 物理引擎matter.js和游戏引擎的关系? [ 54%]

...关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: matter.js 应该不支持webgl渲染啥的吧。。。你要分清楚一个物理引擎的主要功能,是模拟物理运动。而图形渲染是为了让你可以看得见,不可视化的情况应该很难用吧。其实真正在动的 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

754. Laya 使用VideoTexture播放视频 [ 54%]

... height, border, format, type, HTMLVideoElement source); 最后一个参数支持HTMLVideoElement对象,于是就想看看Laya又没有封装这个接口,全局搜索之后果然有这个接口:loadImageSource 于是就尝试了一下,果然是可以的,但是Laya好像没有提供更新Te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

755. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 54%]

...LayaFlash宏编译写成Context3DTriangleFace.FRONT,反之亦然 4.暂不支持纹理压缩功能。   如果Stage3D项目内使用ATF格式的压缩纹理,必须要转回可以跨平台浏览器支持的PNG、JPG等格式。 5.性能优化方面   不管是AS3还是转换后的JS代码,执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

756. laya.ui.ColorPicker [ 54%]

... ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  borderColor : String 表示颜色样本列表面板的边框颜色值。 ColorPicker bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Componen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

757. 关于Animator.linkSprite3DToAvatarNode引起报错问题 [ 54%]

...efined 关于shader中opengl函数问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 导微信小程序报错window.focus is not a function Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

758. 官网上的例子1G内存的手机扫都是黑屏 [ 54%]

...知道怎么处理,手机黑屏是因为上边报错导致的,可能不支持webgl,切换canvas的时候报错。这个该怎么处理呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

759. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

760. laya.ui.AdvImage [ 54%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513