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大约有 774 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

751. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

752. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 35%]

...下咱们laya这边有时间表去支持这些新特性么? 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 14 个回复 186*****260 赞同来自: Rickshao 、qq771472501 、YIF 没理解.2个项目怎么合并到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

753. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,我们将Text组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中Text组件的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面我们分别对这些属性进行介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

754. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 34%]

...p;category=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch   2019-05-31 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IBA 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

755. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 34%]

...if (GameData.I.isReg) { this._regMode(); } else { this._forgetMode(); } // 添加取消事件 this.lb_cancel.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { // 返回登陆页 Laya.Scene.open("Auth.scene"); }); // 遍历数组添加事件 this._arrInput.forEach((element, index) => { element.on(Laya.Event.F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

756. laya.ui.Image [ 34%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

757. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 34%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 category category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

758. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...本身是一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就是在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D是用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 2.2 打开场景 1,基础使用 首先来看看场景类中最基础的使用方式,打开一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

759. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 32%]

... changeValue 来让外部控制 能量条的 进度 我们把能量条都添加舞台上面吧~~ 打开runGame.js(function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; this.flyEnergy = null; this.speedEnergy = null; RunGame.__super.call(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

760. laya.ui.Clip [ 31%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513