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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

751. Laya.TrailSprite3D 拖尾特效重复利用问题? [ 58%]

...版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 拖尾Trail Render的问题 关于removechild、destory、clear的问题 两个问题 有元件支援视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

752. U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 [ 58%]

...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Tween如何实现无限循环改变alpha? 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,停的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

753. 打开后上面报错 说是扩展主机意外终止 点击重新加载还是[ 58%]

...闭弹框 加载到舞台的3D模型显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

754. 预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 [ 58%]

...选中的时候运行 我的脚本里挂了runInEditor的装饰器,当我物体是预制体的时候,在项目资源里选中也会调用到这个脚本,是正常的吗? 附件 : --> 视频.rar 2023-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

755. 自定义Shader总是渲染在后面? [ 58%]

...前缀导致报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我用list.array=Array;数据全部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

756. 摄像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

757. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 58%]

...没法解决,之前知道用的什么破碎插件导出来,一整个物体全都是同的mesh,我对这块了解也是很深。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

758. 如何获得特效的宽高 [ 58%]

...复问题请先登录 发起人 z298959 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 做好的粒子特效在U3D里循环正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

759. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 58%]

...OMException: play() 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

760. 多次用Laya.Scene.load加载同名的.ls场景,返回是同一个 [ 58%]

...赞同来自: 我也遇到同样的问题,加载场景A后更改了场景物体,之后卸载场景A再次加载A。意图回复到初始场景的情况,结果引擎直接把更改过的场景返回给我,初始状态无法找回了,十分无语。 2019-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907