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大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

751. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 38%]

...景 var scene:Scene=Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //添加照相机 var camera:Camera=(scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 6)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor=null; camera.addCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

752. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 38%]

...hild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; this.scene3d = scene; //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

753. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 38%]

...直接抄会出现这样的问题。 如果搞不定坐标变换,把在un相机ity里摆好了再输出即可。 2018-05-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 我这里没有问题,你是不是绑了动画,动画会自动播。 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

754. laya.d3.core.Camera [ 37%]

...ender(shader:Shader3D = null, replacementTag:String = null):void[override] 相机渲染。 Camera replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node resetProjectionMatrix():voidBaseCamera runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

755. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 36%]

...is.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

756. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 35%]

...ddChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;        //初始化照相机     var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;     camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30));          //方向光     const direction...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

757. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...eTime 对比,通常可以快速判断瓶颈大类。 “某个 3D 场景/相机是否变贵了?”:当你切换场景、开启/关闭特效或后处理后,该值常会立刻变化。 典型用途: 大场景、复杂材质、密集灯光、阴影开启、透明过多时,该项往往显著...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

758. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...动化测试”按钮,系统会自动对关键指标(灯光、阴影、相机、物理、粒子等)打开/关闭,进行自动化测试。并且录制时,录制按钮会变成图2-3所示的方形,此时想要停止录制,则点击这个方形按钮就会停止录制, (图2-3) 2.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

759. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 34%]

...board(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:179 面向相机模式 Returns boolean Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:183 面向相机模式 Parameters value: boolean Returns void bounds get bounds(): Bounds Inherited from PixelLineRenderer.bounds Defined in laya/d3/core/rende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

760. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 34%]

...流渲染吗? Image元件读不了资料流 Tween没效果,对于渐变相机位移? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824