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大约有 1,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

751. pivotX 和pivotY是不是可以比喻成坐标原点,设置以后坐标系就以它为原点了 [ 64%]

...登录 发起人 132*****180 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 new Laya.Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

752. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 64%]

...的起点看起来是0,0,0,这是为什么?   貌似要为实体添加碰撞组件,但不知道该如何添加  点击事件的核心代码就那么点:  //**** 监测鼠标点击碰撞 */ var point = new Laya.Vector2(); var ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(2, 2, 2), new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

753. laya.ui.ColorPicker [ 64%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

754. 阻止点击穿透问题 [ 64%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

755. 在富文本htmldivelement中的span标签中怎么定义一个点击事件 [ 64%]

...击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

756. stage.height获取高度有bug吗 [ 64%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

757. 场景中设置autoDestroyAtClosed后,关闭场景报错 [ 64%]

...t read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.2 导出场景物理碰撞问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2019-02-15 14:32...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

758. 关于新手引导 [ 64%]

... 新手请问一下UnityPlugin最新版本哪里下载 新手,这是什么碰撞点啊? 问题状态 最新活动: 2017-05-19 12:04 浏览: 2973 关注: 3 人 qq1037195898 • 2017-03-15 20:53 那惨了 我们项目需要用这个东西 有什么方法替代么

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

759. 显示窗口时,背景添加了点击关闭事件, 关闭窗口的时候 怎么手动移除事件侦听呢? [ 64%]

...示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animation如何加点击事件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

760. laya.ui.Slider [ 64%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929