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大约有 802 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

751. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 51%]

...); pangzi.transform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 00...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

752. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...Spine3D渲染器是LayaAir引擎中用于在3D场景中播放Spine动画的组件。与2D Spine渲染器相比,3D版本能够在3D空间中更灵活地控制Spine动画的显示,支持面向相机、深度测试、光照影响等3D特性。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

753. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 51%]

... } public Step() { this.world.step(1 / 60); }   再把CANNON.Body包装成组件 export class CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

754. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 51%]

...); pangzi.transform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 00...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

755. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 51%]

分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 扩展Laya.Text组件实现支持换色、加粗、下划线的文本类型 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 he853066732 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

756. 自定义UI导致编辑器无显示 [ 51%]

...辑器里提示: 创建[LabelAtlas]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 但是在代码里创建LabelAtlas没有任何效果也没有报错。换成Clip就正常显示。 qq502416708 • 2017-02-07 12:04 @cuixueying

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

757. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

758. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 51%]

...子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

759. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 50%]

...以使用graphics.fillTexture方法,你的地图是个image,就用image组件吧,可以整体放到一个box容器下。

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

760. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 50%]

...模型不显示贴图 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? List 组件列表渲染异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 SpineSkeleton 创建的骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220