• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 825 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

751. laya.ui.Button [ 41%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

752. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 41%]

... Globals "laya/ui/RadioGroup" RadioGroup Class RadioGroup RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

753. laya.ui.List_API3.0 [ 41%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

754. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 41%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

755. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 41%]

...dioTime();//录音时长,秒 String param = audioMessage.getParam();//定义内容 String recognizeText = audioMessage.getText();//语音转文字的识别结果 Log.e("YOUMEIMonRecvMessage", "that:"+message.getSenderID()); Log.e("YOUMEIMonRecvMessage", "that:"+that); JSONObject objCallBack = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

756. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 41%]

...),下面的工作路径填$ProjectFileDir$。你还可以给这个定义工具设置快捷键,恕不细表。 如果只是想尝试idea的windows用户可以就此止步了,谢谢!   如果和我一样是Linux用户(虽然可能根本没有……),可以继续看我下面蛋疼的折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

757. laya.ui.Tab_API3.0 [ 41%]

...als Only exported Menu Globals "laya/ui/Tab" Tab Class Tab Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 * 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

758. laya.ui.Button [ 41%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

759. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...间中(与父对象一起移动)、在世界空间中还是相对于定义位置。 Simulation Speed(模拟速度):调整整个系统更新的速度。 Use Unscaled Time(使用未缩放时间):属性有Scaled和Unscaled两个选项,Scaled时粒子系统的运行效率会受到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

760. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 40%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:319 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102