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大约有 1,656 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

751. TipManager的BUG [ 65%]

...myLaya.zip 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 获取宽高可以参考这个链接https://ask.layabox.com/m/question/1164 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lilynumber1 赞同来自: 已经解决了 HTMLDivElement 内部只要不出现div标签 就可以获取到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

752. laya.d3.component.AttachPoint [ 65%]

...ing>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

753. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...对应的VS和FS片段标记。 7.2 顶点着色器 在VS片段中,需要获取顶点信息,并计算最终的顶点位置,代码如下所示: #defineGLSL textureVS #define SHADER_NAME Sprite2DTextureShader #include "Sprite2DVertex.glsl"; void main() { vertexInfo info; getVertexInfo(info); v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

754. laya.utils.Browser_API3.0 [ 64%]

...er.ts:80 全局离线画布(非主画布)。主要用来测量字体、获取image数据。 Static context context: CanvasRenderingContext2D Defined in laya/utils/Browser.ts:82 全局离线画布上绘图的环境(非主画布)。 Static onAlipayMiniGame onAlipayMiniGame: boolean Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

755. Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 [ 64%]

...影属性无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 怎么获取对象的坐标 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-05-29 10:09 浏览: 1140 关注: 2 人 Monica • 2017-05-31 10:42 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

756. laya.resource.HTMLCanvas [ 64%]

...,创建一个 HTMLCanvas 实例。 HTMLCanvas  getContext : Function 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvasPublic Methods  MethodDefined By  HTMLCanvas(type:String) 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。请不要直接使用 new HTMLCanvas! HTMLCanvas  clear():void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

757. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 64%]

...nherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

758. laya.display.Scene_API3.0 [ 64%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

759. clearclearTextureRes是否有BUG [ 64%]

...源对应的tex换掉,导致在clearTextureRes里面从Loader.loadedMap获取tex的时候,获取的还是旧的tex,而旧的tex内部destroy标记是true,所以第二次是没有清理掉资源的。 建议大家还是用clearRes清理得更彻底,而且不会出现上面的二次清理清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

760. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 64%]

...成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715