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...就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...prelease laya开发的3d跑酷 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2020-01-20 12:14 浏览: 965 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
...一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 localToGlobal坐标转换 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 关于龙骨动画转换 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...用已经加载的图集缓存动画失败 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
... mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? laya开发的3d跑酷 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2019-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...lisionObject' of undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionOb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829