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大约有 1,490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

751. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 62%]

...则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

752. layaFlash2.0版本新添加了哪些功能? [ 62%]

...译的支持  【改进】集成式开发环境,集成了项目编译、资源转换、项目混淆与压缩  【改进】集成浏览器、开发者调试环境,在线教程文档,在线问答社区等功能    欢迎大家到layabox官网下载最新版本的LayaFlash2.0进行使用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151119

753. [LayaAir3]模型烘焙效果不正确 [ 62%]

...255的不再烘焙,并给予提示,方便您定位问题。可以前往资源商店更新。 2024-11-25 1 1 分享 微博 QZONE 微信 囧囧有神 赞同来自: shiyang 骨架数量不能超过256,新现在骨架数量是347根 2024-11-25 1 1 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241118

754. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 62%]

...己使用的库,尤其是第三方库,进行手工复制。 #### `res`资源目录 res是默认的资源目录,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 该文件会将js合并成一个JS #### `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

755. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 62%]

...大开始缩小 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 富文本下划线绘制bug 打包成微信小游戏,图像压缩失败 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? Image和Sprite在应用上的区别 问题状态 最新活动: 2017-08-28 16:05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

756. ts 空项目 版本1.7.20 下的load 调用2次 第二次 失效 [ 62%]

...this,this.proces,null,false)); 第一次成功 当我第二次调用失败 资源not found 资源是不同的 2018-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这得来个demo查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

757. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 62%]

...则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

758. laya.display.Scene [ 62%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

759. spine动画不支持颜色变换吗 [ 62%]

... 赞同来自: 希望支持颜色变换,这个功能很有用,小项目资源严格控制啊 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yi979070830 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

760. 动画混合问题 [ 62%]

...22 10:33 浏览: 552 关注: 4 人 乐行 • 2020-09-22 10:42 我看你们资源用的是覆盖模型,并不add模式,你可以看一下官方的资源,覆盖模式常量为0,add模式为1,官方案例导出的lh文件中的常量为0;上下半身一点也不动的动画我们制作了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921