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大约有 968 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

751. Cannot read property 'call' of undefined [ 49%]

...sor' of undefined错误 Cannot read property 'displayObject' of null Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function discard property,please use transform's property instead Cannot set property text of #<But...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

752. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 49%]

...i小游戏项目 #### 1、用LayaAirIDE发布bilibili小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化bilibili适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

753. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 49%]

...持的,然后那个文档的办法也的确比较老套,可以不用。1.0 如果直接添加在节点没效果,等2.0引擎出来问题就统一解决了,unity里面放节点导出直接使用。已经在内测。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

754. Uncaught TypeError: Cannot read property 'regClass' of undefined [ 49%]

...xt 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Cannot read property 'displayObject' of null 浏览器运行提示TypeError: xxx is not a function Uncaught unknown animationClip version. Uncaught TypeError: Cannot read property 'pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

755. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 49%]

... main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

756. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 49%]

...l_FragColor = vec4(diffuseIrradiance(pixel.normalWS) / u_AmbientIntensity, 1.0); return;法线随便给一个vec3也行 2023-07-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 在宇宙沉没 相关问题 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

757. Laya2.0的wx.d.ts中createInnerAudioContext函数与微信小游戏官方给的方法返回值不一致 [ 49%]

...这个就作为代码提示之用,功能还是以微信官方API为准(1.0没有wxAPI代码提示,2.0增加了代码提示功能) 2018-10-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 克里斯 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

758. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 49%]

... Laya_Aaron • 2018-07-24 15:32 我们2.0引擎会把顺序调整一下,1.0 就是开发者自行修改或者调换。。文档上有说长宽高,但是的确不大符合一般习惯 150*****3722018-07-20 17:35 刚刚发现注释说明问题表达不清,更改了下demo,如果刚刚有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

759. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 49%]

...的fixedTimeStep为默认值的话基本上没问题 我现在设置的是1.0/120.0 就很多时候都不会回调了 如果你也听说 • 2021-01-26 10:59 @184*****121:而且减少fixedTimeStep会出现速度比较慢的时候碰边不反弹 直接顺边溜着走 184*****121 • 2021-01-26 11:03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

760. [LayaAir3]创建自由光源,形状是否有错误? [ 49%]

...Laya2似乎支持 请问layaide如何创建一个复合的Button LayaAir3.1.0beta版本的创建空项目报错 创建动效模板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2025-12-12 11:36 浏览: 3504 关注: 2 人 LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209