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大约有 1,597 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

751. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? [ 69%]

...g 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

752. 关于apk打包动画卡的问题 [ 69%]

关于apk打包动画卡的问题 FPS显示有60帧,但是动画一卡一卡的,比网页版的还卡 网页版链接:http://112.124.52.147/layaweb/r5/ (首页上的齿轮旋转动画) 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

753. .ani文件在编辑模式无法打开 [ 69%]

... 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2018-10-12 15:37 浏览: 1242 关注: 5 人 186*****801 • 2018-10-12 19:50 但是我的文件时间轴不能操作,属性界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

754. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...D精灵(2D基础显示对象与容器) 2D视图(视窗、弹窗) 2D动画(图集动画、逐帧动画、缓动动画、时间轴动画、龙骨动画、spine动画) 2D文本(基础文本、HTML文本、BitmapFont位图字体) 2D UI组件(图像、按钮、显示文本、文本输...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

755. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 69%]

...n文件。。竟然无法自动生成了? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 使用getChildByName()无法得到子节点对象 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

756. 请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? [ 69%]

请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhongguo168a 赞同来自: 就像纸片人那样的效果 2018-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

757. as3 代码里怎么给Image添加css样式,能添加transform-style属性吗 [ 69%]

...使用 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 编辑了图片 执行代码说加载不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

758. 无法截屏1.714 [ 69%]

...窗无法关闭 微信小游戏截屏分享 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

759. LAYABOX 加载龙骨的IK 会出错动画播放错乱 [ 69%]

LAYABOX 加载龙骨的IK 会出错动画播放错乱 LAYABOX 加载龙骨的IK动画, 会出现和在龙骨软件里面播放的不一样,感觉骨骼出错了一样 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

760. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 69%]

...在max里做了两个物体,一个底座,一个风扇的扇叶,没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016