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大约有 1,933 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

751. 关于打包后图集的位深问题 [ 72%]

...。。 你们看下能否支持下8位图集~~谢谢 对H5游戏来说这资源量相差的不是一点半点 2016-08-18 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个问题之前有开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

752. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 72%]

...缓存后没有对骨骼纹理刷新(显示还是以前的皮肤纹理,资源都已加载且skeleton中"505-正面走-头"插槽的_diyTexture属性也更改)   引擎版本:1.6.1 beta2 layaIDE版本:1.6.1 beta2 DragonBones版本:4.8.1 附件 : --> TestChange.rar 2017-01-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

753. 加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 [ 72%]

...18-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 留贴下资源文件,unityPackage。 并提供工具版本跟引擎版本。 2018-01-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 a69536989 赞同来自: .....我看最新版的刚体和碰撞体也没解决这个问题 2018-01-16 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

754. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 72%]

...的纹理一定是2的幂次方,那么这样的情况下,和512*512的资源相比,显存占用不是几乎是4倍之多吗。。。 而且Stat显示的内存占用,是纹理宽度*纹理高度*4,并没有考虑载入显存后增大的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

755. btn状态图片问题 [ 72%]

... qwer9527 赞同来自: 这个还有一个弊端,就是如果我想一套资源多种端口   用不同引擎的时候(unity   coco—2d....)  那么美术资源又要重新切一次 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

756. 图集动画内存释放 [ 72%]

...节奏的一个加速! 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-04-10 14:11 浏览: 1144 关注: 4 人 sangya • 2018-04-10 14:37 这样写也是把资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

757. 从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错 [ 72%]

...和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错   贴图也是黑的,导出的资源和导入后的Laya工程包都在附件里 附件 : --> Skin_bee.rar Project_Party.rar 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

758. 打包APP选择单机版黑屏了 [ 72%]

打包APP选择单机版黑屏了 打包APP的时候选择单机版。资源路径也指向正确的位置。在同样的设置参数下不选择单机版用运行器是可以正常进入的 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

759. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: vivo小游戏的入口文件,游戏项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

760. 图片之间拼接有缝隙的问题 [ 72%]

...圆形图片周围拼接四张半透明黑色图片的方法的, 图片资源都设置了默认属性-图片类型-repeat, 这样只解决了2.png之间拼接有缝隙的问题,但是1.png和2.png之间的拼接还是有缝隙,求解   补充一点,因为最后还有把图片的alpha设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214