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[LayaAir3]小游戏平台首次启动白屏及掉帧问题 更新v3.3.1版本后发布微信小游戏,游戏首次启动在平台加载包后与进入游戏中间出现几秒钟的白屏,白屏后进入游戏时帧频从0慢慢恢复到60。 同样的项目使用v3.3.0.bate3版本发布时没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250907
[LayaAir3]摄像机设置viewport之后,UI3D不能点击 断点调试发现应该是UI3D._parseHit里3d坐标转2d坐标时出错导致的。 附件 : --> 3dTest.zip 2024-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241106
[LayaAir3]laya3.1.6微信小程序序高性能+模式 直接闪退 laya3.1.6 微信小程序序高性能+模式,微信8.0.42 直接用空项目打包就可以,小程序打开直接闪退,测了最新几个版本的微信都是没问题的(个人预计8.0.45前的版本出问题的概率...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241204
[LayaAir3]sprite再次加入父对象滤镜渲染失效 let ctn = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ctn); let drawSp = new Laya.Sprite(); drawSp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, `#ffcc00`); drawSp.x = 200; drawSp.y = 200; //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,灰图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 摄像机概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 摄像机概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 描述: 1: 使用3.16打包ios,xcode启动可以进游戏,但是冷启动进游戏报错,所以升级了3.3.3, 2: spine3.8的动画文件,在左侧3.16上显示正常,在3.3.3上有显示异常,如下图示意...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251110
# 材质概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715