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大约有 1,065 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

751. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 62%]

...用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体的方法的,但是只要调用这个方法即会出错,期望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

752. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 61%]

...inTex": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u_MvpMatrix": Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, "u_View": Laya.Shader3D.PERIOD_CAMERA, "u_Projection": Laya.Shader3D.PERIOD_CAMERA, "u_WorldMat": Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, "u_XOffset": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u_YOffset": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

753. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 61%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 TS项目使用matter.js库无智能提示 求助关于TiledMap的版本问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

754. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 61%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 叔年心~厌世 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

755. 请问Laya如果获取Laya.Event.CLICK时间的点击坐标? [ 61%]

...设置用户点击事件 function setUserClick(){ var clickRect = new Laya.Sprite(); clickRect.graphics.drawRect( 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height-100 ); clickRect.pos( 0, 0 ); clickRect.size( Laya.stage.width, Laya.stage.height-100 ); Laya.stage.addChild( clickRect ); clickRect.on( Laya.Ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

756. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 61%]

...as,加个延迟或者点击行为,譬如 package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private var img:Image; pub...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

757. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 61%]

射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{  private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene;  public _load(owner : any):void{ this.scene ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

758. globalToLocal [ 61%]

globalToLocal Sprite.globalToLocal(Point) Point xy非NaN 但是有时候返回值Point xy都是NaN 这是什么情况造成的呢?谢谢答复! 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

759. 关于Matter.Bodies.circle [ 61%]

...density:4, // 密度 restitution: 0.12 ,// 弹性 isStatic:true, render: { sprite: { texture: './res/game/test.png', xOffset: 23.5, yOffset: 23.5 } } }); 然后在其他方法中(比如鼠标点击 )把isStatic改成false 刚体 就会消失 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

760. 如何动态停止webgl绘制 [ 61%]

...)如何停止 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问一下怎样动态加载prefab 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107